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모임 우리동네 수다방 '동수다'

프로젝트

[서울] 우리동네 수다방 '동수다'

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    모집 현황

    • UI/UX디자인

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    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    이 프로젝트의 소개를 요약하자면, 지역 기반의 소셜 네트워킹 서비스 (SNS)를 개발하고자 하는 사이드 프로젝트입니다. 이 서비스는 주로 텍스트 기반으로 사용자간의 간편한 커뮤니케이션을 가능하게 하며, 직관적인 swipe UI를 통해 지역 정보의 축소 및 확대가 가능합니다. 팀 구성원은 현재 기획자와 풀스택 개발자 2명이 있으며, 본업을 가지고 있기에 정규 작업 외 시간을 이용해 프로젝트를 진행합니다.
    이제 이 정보를 바탕으로 향후 전략 분석을 여섯 가지 관점에서 살펴보겠습니다.
    1) 단기/중기/장기 소비자 특성 및 니즈 분석:
    - 단기 관점: 초기 사용자는 기술에 익숙하고 지역 커뮤니티에 적극적으로 참여하는 사람들이 될 것입니다. 특히, 지역 뉴스, 정보 교환 등에 관심이 많은 소비자들이 타겟입니다.
    - 중기 관점: 서비스가 안정화되면서 일반 주민들도 참여를 시작할 것입니다. 이용자의 연령층이 다양해지면서 보다 폭넓은 지역 정보와 서비스가 필요하게 될 것입니다.
    - 장기 관점: 서비스가 확장하게 되면, 지역 기업과 광고주 등이 주요 소비자로 떠오를 수 있습니다. 이들은 마케팅 채널로서의 필요성과 함께 커뮤니티의 관심을 모으는 콘텐츠를 제공할 것입니다.
    2) 시장성 및 예상 경쟁업체:
    현재 시장에서 지역 기반 커뮤니티 서비스의 수요는 존재하며 추후 3년간 소셜 미디어의 세분화 및 타겟화 경향으로 인해 시장은 지속적으로 성장할 것입니다. 경쟁 업체로는 네이버 블로그, 다음 카페, 페이스북 그룹 등 기존의 지역 커뮤니티 서비스가 있지만 특화된 UI/UX를 통한 차별화가 경쟁력을 가져다줄 수 있습니다.
    3) 경쟁력을 갖기 위한 차별화 전략:
    - 사용자 경험 중심의 단순화된 UI/UX 디자인
    - 위치 기반 서비스를 활용한 실시간 지역 정보 제공
    - 커뮤니티 주도형 콘텐츠 정책으로 참여도와 투명성 강화
    4) 출시 플랫폼 우선 순위:
    - 모바일 앱: 사용자들이 실시간으로 접근 가능하고 위치 정보와의 연동성이 뛰어남.
    - 모바일 웹: 앱 설치를 꺼리는 사용자를 위한 접근성 제공.
    - PC 웹: 초기에는 상대적으로 낮은 우선순위이지만, 장기적으로는 사용자가 늘어남에 따라 중요해질 수 있음.
    5) 초기 시장 진입 전략:
    - 타겟 지역 내 소규모 커뮤니티 형성 및 브랜드 홍보
    - 파워 유저 및 인플루언서와의 파트너십 구축
    - 초기 사용자를 위한 인센티브 제공 (예: 콘텐츠 제작 지원)
    6) 시장 확대 전략:
    - 사용자의 피드백을 반영한 지속적인 서비스 개선
    - 전략적 파트너십을 통한 콘텐츠 및 사용자 다양성 확보
    - 지역 이벤트, 시장 등과의 연계를 통한 오프라인 홍보 활동
    프로젝트의 구체적인 내용은 더 제공하지 않으셨기 때문에, 여기서 제시한 분석과 전략은 모두 프로젝트 소개를 바탕으로 추정한 것입니다.

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기

     

    ”우리 동네 새로 생긴 식당은 뭐가 있을까? 아침에 엘베가 고장났던데 지금은 괜찮을까? 공덕사거리에 사고 났던데 무슨일이지?”

    내가 하루 중 많은 시간을 보내고 있는 우리 동네에 대해 궁금한 점이 많은데 왜 간편한 지역 소셜은 없을까,

    한두번의 swipe로 내가 보고 싶은 지역을 축소/확대해서 볼 수 있다면 좋겠다.는 생각에서 시작하게 되었습니다.

     

    대략적인 UI는 아래와 같이 이미 작성되어 있습니다. 하지만 더 많은 유능한 분들과의 협업을 통해 좀 더 잘 만들어진 프로덕트를 출시하고 싶습니다.

    대표 feature는 아래 3가지 입니다.

    1. 초간단 회원 가입

    2. 텍스트 only

    3. 좌우 swipe를 통한 직관적인 지역 축소/확대 UI

     

    동네 주민들 모두를 대상으로 합니다.

     

     

    2. 회의 진행/모임 방식 

     

    - 주 1회 토요일 10am-12pm 오전 2시간 가량 공덕역 카페에서 만나 진행 과정을 싱크 합니다. 이에 공덕까지 오시는데 불편함이 없으신 분이면 좋겠습니다.

    - 미팅은 가능한 오프라인으로 진행하고자 합니다. 향후 팀빌딩 관점에서도 오프라인에서의 시간들이 중요하다고 생각합니다.

     

    3. 나의 경험 및 경력 및 맡게 되는 역할

    - 현재 초기 멤버로는 기획자인 저 1명과 플러터 풀스택 개발자 1명, 총 2명으로 2명 모두 창업 경험을 가지고 있으며 사이드프로젝트로 teamhere.io 서비스를 런칭한바 있습니다.

    • - 이후 동수다를 통해 iOS FE 1, 참여해주시어 현재 총 3명 입니다.

    • - 프로젝트 리더인 디에스에 대한 경험과 경력은 dreamsurferds.io를 참고해주세요.

    • - 합류하시게 되면 teamhere.io와 본 ‘동수다’ 서비스를 함께 진행하셔도 좋습니다.


    4. 기타

     

    저희는 모두 본업이 있는 사람들이며 사이드프로젝트로 본 프로젝트들을 진행하고 있습니다.

    향후 의미있는 지표가 보이면 정식으로 팀 구성하여 창업까지 생각하고 있습니다.

    이에 사이드프로젝트, 스타트업 또는 창업 경험이 있는 분은 우대됩니다.

    이에 함께하실 분들을 찾고 있습니다.

     

    기술/언어

    • Flutter

      #Flutter

    • Figma

      #Figma

    • Swift

      #Swift

    • Kotlin

      #Kotlin

    • IOS

      #IOS

    • Android

      #Android

    한줄 소식

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    리더 정보

    디에스

    디에스

    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    24.07.27 ~25.01.27  (185일)

    프로젝트 분야

    소셜네트워크

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